Akhirnya berhasil juga ngbuat blog ini,,ngutak ngutik dari tadi ga ngerti2 haha. Langkah selanjutnya input tugas dalam blog,,let's we see what will I write on my new blog,, :)
MapObjects adalah
sebuah third party component yang bisa digunakan di Visual Basic, Visual C++,
Delphi, dan lainnya,agar bisa menampilkan peta beserta navigasi, dan
fungsi-fungsi pemetaan lainnya. Karena berupa komponen, maka aplikasi GIS yang
dibuat dengan MapObjects ini dapat dibuat lebihflexible, dapat digabung dalam
aplikasi yang lainnya,dan dapat bebas dalam membuat tampilan.
b.Arc Object
ArcObject adalah urat
nadi dari seluruh aplikasi ESRI ArcGIS, atau dapat juga disebut batu bata
bangunan ArcGIS. Idealnya arcobject ini dipelajari dulu sebelum mempelajari
berbagai aplikasi ArcGIS lainnya. Tidak dapat dipungkiri hal ini akan
menyulitkan karena arcobject lebih abstrak dibandingkan dengan aplikasi ArcGIS
itu sendiri. Harus diakui akan lebih mudah mempelajari ArcMap ibandingkan
dengan mempelajari model obyeknya, tetapi dengan memahami arcobject anda akan
mengerti proses dibalik suatu perintah dalam ArcGIS.
Berbeda dengan
mapobject, arcobject bukan suatu produk sebagaimana mapobject. Anda bisa
mendapatkan arcobject dari tiga produk ESRI ArcGIS, pertama dari ArcGIS
Desktop, kedua dari ArcGIS Engine, ketiga dari ArcGIS Server. Jika salah satu
dari ketiganya anda install pada komputer, maka secara otomatis anda
mendapatkan arcobject tersebut. Sebagai suatu model obyek, secara teknis
ArcObject merupakan kumpulan/pustaka dari ribuan klas-klas yang memiliki
properties dan method.
Fungsi
a. ArcObjects ArcObject itu object model, mudahnya kerangka dari aplikasi arcgis tipikal (arcgis server, arcgis desktop, dll) seperti kerangka tulang pada mnusia dan manusianya adalah arcgis.
b. MapObjects MapObejct berfungsi sebagai komponen pemrograman GIS yang sangat handal karena dapat mengakomodir hampir semua kebutuhan customized yang ingin dilakukan oleh user.
ArcObject digunakan
untuk membangun arcgis ini. Tapi bukan alatnya, alat untuk membangun arcgis ini
adalah bahasa pemrograman, bahan untuk membangun yaitu ArcObject itu sendiri. Jadi ArcObject berfungsi sebagai bahan bangunan atau bahan dasar untuk membuat suatu
GIS.
Kelebihan dan Kekurangan 1. Dapat menambahkan mapping component pada aplikasi yang sedang dibangun. 2. Aplikasi SIG yang dibangun dengan Mapobject lebih ringan. 3. Dapat melakukan customized mapping secara maksimal dengan simple-query sehingga mudah mengkases data ke database
Kekurangan MapObjects :
Map Objects hanya memiliki satu kekurangan yaitu membutuhkan dana yang besar.
Kelebihan ArcObjects:
Pilihan aplikasi yang ingin digunakan lebih banyak.
Kekurangan ArcObjects:
Keefektifan kurang karena terkadang user tidak tahu aplikasi mana yang harus digunakan. Sehingga sering terjasi salah pilih.
GIS yang jelas mempunyai karakteristik sebagai pengelola basis data (DBMS) juga alat analisis keruangan dan proses komunikasi untuk pengambilan keputusan, mampu menyajikan informasi spasial maupun non spasial secara bersamaan. Untuk permasalahan mengenai wilayah perutukan bangunan, dalam GIS bisa dilakukan langkah-langkash sebagai berikut :
Pengumpulan data, meliputi data fisik dan sosial : a. Data-data yang terkumpul diolah menjadi data GIS digital, dengan cara digitasi garis dan polygon kemudian hasilnya berupa peta digital yang telah melewati tahap editing, transformasi dan anotasi.
b. Analisa data, dilakukan metode korelasi atau overlay sehingga didapat wilayah peruntukan bangunan berdasarkan jumlah penduduk, jumlah bangunanm kerapatan jaringan jalan, lereng dan penggunaan tanah. Setelah proses klasifikasi maka bisa dilihat distribusinya, lalu dikelompokan atau pengwilayahan. Untuk proses permodelan, itu merupakan aktivitas dalam memilah data untuk dikaji hubungan antar unsur-unsur informasi satu dengan lainnya.
c. Dengan aplikasi GIS dalam menganalisa dan menampilkan data yang bersifat spasial, pekerjaan akan lebih cepat dan efisien terutama didukung oleh basis data yang lengkap dan akurat.
Contoh Aplikasi Web GIS Pemanfaatan Data Penginderaan Jauh dan Sistem
Informasi Geografis Untuk Pengembangan Ekonomi Kacang Tanah.
Kegiatan penelitian Pemanfaatan Data
Penginderaan Jauh untuk Pengembangan Ekonomi Kacang Tanah pada tahun Anggaran
2004 ini merupakan penelitian tahap III yang dilaksanakan oleh Proyek
Pemanfaatan Teknologi Dirgantara untuk Pembangunan Ekonomi Daerah/Masyarakat di
Pusat Pengembangan Pemanfaatan Dan Teknologi Penginderaan Jauh, LAPAN. Tujuan
dari kegiatan ini adalah untuk mengidentifikasi daerah potensi lahan untuk
budidaya kacang tanah di Pulau Jawa melalui teknologi penginderaan jauh dan sistem
informasi geografis.
Website yang Menyajikan Aplikasi Web GIS
Alamat Situs : http://www.petajakarta.info/ Informasi peta lokasi khusus daerah Jakarta dan
sekitarnya. Menyediakan informasi peta
Jakarta Selatan, Jakarta Utara, Jakarta Timur, Jakarta Barat, dan Jakarta
Pusat. dan Peta Wilayah Kodya Jakarta Barat, Kodya Jakarta Selatan, Kodya
Jakarta Timur, Kodya Jakarta Utara, dan Kodya Jakarta Pusat. Situs ini
dikembangkan dan dikelola oleh Pemerintah Propinsi DKI Jakarta.
1.
Apa yang dimaksud dengan video streaming dan jelaskan cara kerjanya!
Streaming adalah sebuah teknologi untuk memaninkan
file video atau audio secara langsung ataupun dengan pre-recorder dari sebuah
mesin server (web server). Dengan kata lain, file video ataupun audio yang
terletak dalam sebuah server dapat secara langsung dijalankan pada UE sesaat
setelah ada permintaan dari user, sehingga proses running aplikasi yang
didownload berupa waktu yang lama dapat dihindari tanpa harus melakukan proses
penyimpanan terlebih dahulu. Saat file video atau audio di stream, akan
berbentuk sebuah buffer di komputer client, dan data video - audio tersebut
akan bulai di download ke dalam buffer yang telah terbentuk pada mesin client.
Dalam waktu sepersekian detik, buffer telah terisi penuh dan secara otomatis
file videoaudio dijalankan oleh sistem. Sistem akan membaca informasi dari
buffer dan tetap melakukan proses download file, sehingga proses streaming
tetap berlangsung ke mesin.
·Cara
Kerja :
Real Time Encoding dan Pre-encoded
(stored) Video atau Audio
Video
atau audio dapat diencode untuk keperluan komunikasi secara real time atau
dapat juga di pre-encoded dan disimpan dalam format CD-DVD untuk dijalankan
pada saat dibutuhkan. Salah satu aplikasi yang membutuhkan real time encoding
adalah videophone dan video conferencing. Sedangkan aplikasi yang membutuhkan
pre-encoded antara lain DVD, VCD, yang dikenal dengan penyimpanan secara local
atau Video on Demand (VoD), yang penyimpanannya dilakukan secara remote di
server yang dikenal dengan video streaming.
Transfer Video via File Download dan
Transfer Video via Streaming
Sebuah
file video yang akan ditampilkan di user dapat menggunakan dua metode transfer
file. Pertama, dengan mendownload file video tersebut dan yang kedua dengan
melakukan proses streaming. Kedua metode ini memiliki keunggulan dan
kekurangannya masing-masing. Sebuah file video yang diambil dari server dengan
cara download tidak dapaat ditampilkan dalam sebuah file video tersebut selesai
tersalin ke buffer. Metode ini memerlukan media penyimpanan yang cukup besar
dan waktu yang diperlukan untuk proses download cukup lama karena file video
biasanya berukuran besar. Metode kedua yang dapat digunakan adalah proses
streaming. Metode ini berusaha untuk mengatasi masalah yang terdapat dalam
metode download. Ide dasar dari video streaming ini adalah membagi paket video
menjadi beberapa bagian, mentransmisikan paket data tersebut, kemudian penerima
(receiver) dapat mendecode dan memainkan potongan paket video tersebut tanpa
harus menunggu keseluruhan file selesai terkirim ke mesin penerima.
2.
Apa yang dimaksud dengan teleconference dan jelaskan cara kerjanya!
Teleconference adalah sebuah komunikasi yang dilakukan
oleh dua orang atau lebih yang terjadi melalui perantara telefon atau koneksi
jaringan internet atau juga bisa diartikan komunikasi dua arah yang dilakukan
oleh lebih dari satu orang dengan menggunakan teknologi komunikasi atau
jaringan computer dengan sarana-sarana penunjangnya. Komunikasi tersebut bisa
dilakukan dengan menggunakan text (chating conference), suara (audio
conference) dan menggunakan video (video conference) yang memungkinkan peserta
konferensi saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Teleconference
bekerja dengan menggunakan 3 cara yaitu gan voice activation, continuous
presence, atau gabungan dari keduanya.
3.
Jelaskan tentang teknologi grafik, animasi, video!
Definisi
animasi sendiri berasal dari kata 'to animate' yang berarti
menggerakkan,menghidupkan. Misalkan sebuah benda yang mati, lalu digerakkan
melalui perubahan sedikit demi sedikit dan teratur sehingga memberikan kesan
hidup.animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau efek perubahan bentuk
yang terjadi selama beberapa waktu.
Animasi
juga merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga
penonton merasakan adanya ilustrasi gerakan (motion) pada gambar yang
ditampilkan. Definisi tersebut mengartikan bahwa benda-benda mati dapat
‘dihidupkan’. Pengertian tersebut hanyalah merupakan istilah yang memiripkan,
dalam arti tidak harus diterjemahkan secara denotatif, melainkan simbol yang
menyatakan unsur kedekatan.
Animasi
dipandang sebagai suatu hasil proses dimana obyek-obyek yang digambarkan atau
divisualisasikan tampak hidup. Kehidupan tersebut dapat dinyatakan dari suatu
proses pergerakan.Meskipun demikian animasi tidak secara eksplisit dinyatakan
pada obyek-obyek mati yang kemudian digerakkan. Benda-benda mati,
gambaran-gambaran, deformasi bentuk yang digerakkan memang dapat dikatakan
sebagai suatu bentuk animasi, akan tetapi esensi dari animasi tidak sebatas
pada unsur menggerakkan itu sendiri, jika kehidupan memang diidentikkan dengan
pergerakan, maka kehidupan itu sendiri juga mempunyai karakter kehidupan.
Dengan
demikian animasi tidak semata-mata hanyalah menggerakkan, tetapi juga
memberikan suatu karakter pada obyek-obyek yang akan dianimasikan. Esensi
inilah yang kemudian dikembangkan oleh beberapa animator-animator sehingga
obyek animasinya tidak bersifat perubahan gerak, tetapi lebih daripada itu,
mood, emosi, watak tak jarang dimasukkan sebagai suatu pengembangan
karakterisasi. jadi Animasi dapat kita simpulkan secara sederhana ialah
"menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak" yang di
maksud di proyeksikan ialah dengan menggunakan tool proyeksi atau software
aplikasi.Diera teknologi saat ini banyak sekali sofwer sofwer computer yang
mensuport pembuatan animasi seperti : Diretor, Adobe Imag redy, Flash, Autodesk
3d studio max, ulead Cool 3D studio,Autodesk Maya dan lain-lain.Animasi tidak
hanya untuk film kartun saja, dapat juga kita gunakan untuk media media
pendidikan, inpormasi, dan media pengetahuan lainnya yang tidak dapat dijangkau
dengan live atau real time melalui kamera foto atau video, contoh misalnya
membuat film proses terjadinya tsunami,atau proses terjadinya gerhana matahari,
ini akan sulit ditempuh dengan pengambilan gambar langsung melalui Pada dasar
animasi yang harus ketahui adalah unsure unsur gaya tarik, gaya dorong maupun
gravitasi bumi, dan kelenturan gerakan, ini sangat penting disaat kita membuat
inbeetwin ( rangkaian gambar ).
Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam,
memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan
film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital. Video juga bisa dikatakan
sebagai gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu
dengan kecepatan tertentu. Gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan frame
dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satufps.
Macam-MacamVidio:
1.
Video IP Adalah video yang dilewatkan melalui IP. Terdapat tiga kategori video
pada saat mereka dipancarkan pada publik baik melewati satelit, melalui kabel,
dan melalui IP atau format radio analog.
2.
Video RAM Disingkat dengan VRAM. Tipe spesial dari DRAM yang memungkinkan akses
direct high speed memory melalui sirkuit video. Jenis memori ini lebih mahal
bila dibandingkan chips DRAM yang konvensional.
Harga
grafik adalah Serangkaian harga yang digambarkan dengan jangka
waktu tertentu Atau Chart adalah grafik yang menunjukkan pergerakan harga dalam
pereode tertentu dan terdiri dari waktu (X-Axis) dan harga (Y-axis). Pilihan
untuk waktu yang digunakan tergantung dari kita yang menggunakan. Jika kita
menggunakan Chart untuk menentukan trend jangka panjang kita sebaiknya
menggunakan time frame yang lebih panjang begitu juga sebaliknya jika kita
ingin menentukan pergerakan jangka pendek sebaiknya kita menggunakian time
frame yang lebih pendek pula. berapa konsep asas seperti grafik vektor, grafik
bitmap dan resolusi dapat membantu dalam menghasilkan hasil kerja yang
berkesan.Pada dasarnya, grafik komputer terbahagi kepada dua kategori - grafik
vektor and imej bitmap. Memahami perbedaan di antara kedua jenis grafik dapat
membantu semasa anda membuat kerja.Sesetengah format file hanya dapat menampung
imej bitmap, manakala sesetengah g lain hanya menampung grafik vektor. Sebagai
contoh, imej bitmap yang diimport ke dalam Adobe Illustrator tidak boleh
disunting. Imej tersebut hendaklah disunting di dalam perisian seperti Adobe
Photoshop.